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BeitragVerfasst: Do Sep 15, 2005 3:15 pm 
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{GGMJ} - full - member
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Registriert: Di Sep 13, 2005 7:31 pm
Beiträge: 1132
Hier ist ein Tut von mir welches ich gestern abgeschlossen habe.

Es behandelt das Thema, wie man bei einer Textur alphakanäle einfügt und sie richtig speichert, damit sie stellenweise tansparent wird.

Vielleicht mal ausprobieren und hier ein kurzes Feedback abgeben was man noch verbessern kann oder so.

Hier der rapidshare-link:
http://rapidshare.de/files/5127156/alpha_ps.rar.html

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The future is an opaque mirror. Anyone who tries to look into it sees nothing but the dim outlines of an old and worried face.


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